A desenvolvedora Behaviour Interactive disponibilizou, nesta quarta-feira (6 de maio de 2026), uma build de teste específica para Dead by Daylight na plataforma Steam, visando corrigir problemas de estabilidade e artefatos visuais reportados por usuários de GPUs AMD. A atualização, identificada como versão 9.6.1 (hotfix-gpu), busca solucionar o fechamento inesperado do software ao alternar janelas (Alt+Tab) e a ocorrência de luzes verdes anômalas nos cenários, permitindo que a comunidade valide as correções em ambiente real antes da implementação definitiva nos servidores oficiais.
Instabilidade e o “bug da luz verde”
Os problemas relatados pela comunidade de PC concentram-se em dois pontos críticos de usabilidade. O primeiro é uma falha de kernel ou de gerenciamento de memória de vídeo que causa o crash total do jogo quando o usuário utiliza o comando Alt+Tab para navegar fora da aplicação. Este erro é particularmente sensível em títulos competitivos de sobrevivência assimétrica, onde a desconexão pode resultar em penalidades de matchmaking.
O segundo ponto abordado é um artefato visual recorrente em hardware AMD, descrito como luzes verdes que surgem sem fonte de iluminação correspondente nos mapas. Tecnicamente, isso costuma estar atrelado a erros de renderização em APIs gráficas (como DirectX 11 ou 12) ou incompatibilidades específicas em shaders otimizados para arquiteturas RDNA.
Instruções para acesso à build de teste
Diferente do Public Test Build (PTB) tradicional, que testa conteúdos novos como capítulos e personagens, esta versão é um “hotfix” focado exclusivamente em infraestrutura técnica. A Behaviour Interactive confirmou que o crossplay permanece ativo, permitindo que usuários da build de teste joguem normalmente com usuários de consoles e outras versões de PC.
Para realizar a instalação, o usuário deve seguir o procedimento padrão de ramos de desenvolvimento da Steam:
- Clicar com o botão direito em Dead by Daylight na Biblioteca Steam;
- Selecionar “Propriedades”;
- Navegar até a aba “Betas” (ou Versões do Jogo);
- Selecionar a opção “hotfix-gpu” na lista suspensa.
Contexto histórico e otimização
Desde o seu lançamento em 2016, Dead by Daylight passou por diversas transições de motor gráfico, incluindo atualizações profundas na Unreal Engine. Manter a paridade de performance entre diferentes fabricantes de hardware (NVIDIA, AMD e Intel) tem sido um desafio contínuo para a Behaviour.
Problemas de compatibilidade com drivers específicos da AMD não são inéditos na indústria, muitas vezes exigindo que desenvolvedoras trabalhem em conjunto com a fabricante para ajustar o pipeline de renderização. O uso de builds de teste para correções pontuais de GPU reflete uma mudança na estratégia da empresa para evitar que patches globais introduzam instabilidades em sistemas que já funcionam corretamente.
A empresa não estipulou um prazo para o fim dos testes, mas a expectativa é que, caso os relatórios de erros diminuam, a correção seja integrada ao cliente principal do jogo na próxima atualização semanal. Em paralelo à notícia, o título encontra-se com desconto de 60% na loja da Valve até as 14h do dia 06/05, custando R$ 27,99.

