No dia 29 de maio de 2026, a Grinding Gear Games lança “Return of the Ancients”, a maior expansão de conteúdo já produzida para Path of Exile 2, visando reestruturar o sistema de progressão final e facilitar o acesso a novas mecânicas de customização. O pacote de atualização, anunciado oficialmente nesta quinta-feira (7) com o preço de R$ 79,80, introduz seis novas linhas narrativas de endgame, o sistema de ligas “Runes of Aldur” e duas classes de Ascendência inéditas para Huntress e Monk, respondendo à demanda da comunidade por maior diversidade de builds e otimização técnica no gerenciamento de mapas.
A Reengenharia do Atlas e Novos Mestres
O núcleo do endgame de Path of Exile 2, o Atlas, recebeu uma reformulação profunda. A expansão introduz uma fortaleza antiga que emerge em Wraeclast, servindo de portal para uma nova Árvore Passiva do Atlas com mais de 300 nós. A principal inovação técnica aqui é o sistema de “Mestres do Atlas”, que operam de forma análoga às classes de Ascendência, mas aplicadas à progressão de mapas.
Personagens como Jado, Hilda e Doryani permitem que o jogador especialize seu estilo de jogo: enquanto um foca na descoberta de artefatos, outro prioriza a caça a monstros ou a purificação de áreas corrompidas. Ao todo, 30 novos mapas foram integrados ao ecossistema, apresentando biomas que vão de desertos a masmorras vulcânicas, cada um com um chefe de mapa exclusivo e mecânicas ambientais próprias.
Mecânicas de Liga: O Poder das Runas de Aldur
A liga “Runes of Aldur” introduz o personagem Farrow e a técnica de Runecrafting Kalguuran. O fluxo de jogo principal envolve localizar Remanescentes em Wraeclast e despertar sua magia através de símbolos rúnicos. No aspecto de progressão de equipamentos, o destaque é o Verisium, um metal raro utilizado para forjar itens com a nova defesa “Runic Ward”.
Este sistema permite a criação das chamadas Habilidades Kalguuran, uma hibridização entre os sistemas mágicos conhecidos e a tecnologia rúnica. Estruturalmente, a liga oferece oito desafios principais que recompensam os usuários com o conjunto de armadura cosmética “Ezomyte Rune Master”, marcando a primeira vez que um sistema de desafios de liga é implementado nesta escala no título.
Novas Ascendências e Reformulação de Conteúdo Antigo
A atualização completa o leque de especializações para as classes Huntress e Monk:
- Spiritwalker (Huntress): Focada em simbiose com a natureza, utiliza “Wisps” para domar bestas únicas e invocar companheiros espirituais.
- Martial Artist (Monk): Especialista em combate desarmado e ilusões, utiliza sinos místicos e runas cravadas no corpo para amplificar o dano.
Além das classes, mecânicas clássicas foram “intensificadas”. O sistema de Breach agora apresenta as “Sky Hives” e a Genesis Tree, onde o jogador deve cultivar itens através de fertilização específica em domínios de Breachlords. Já o sistema de Delirium expande a influência do “Strange Voice”, permitindo o confronto direto contra o deus Trickster em seu próprio reino de insanidade.
Acessibilidade: Importação de Builds e Qualidade de Vida
Historicamente conhecido por sua complexidade, Path of Exile 2 recebe nesta atualização uma ferramenta de auxílio aos jogadores menos experientes. O novo sistema de integração de guias permite baixar arquivos de builds criados pela comunidade e visualizá-los diretamente no cliente do jogo. O sistema destaca automaticamente os nós da árvore passiva, gemas de habilidade e pontos de ascendência necessários, reduzindo a necessidade de softwares externos ou consultas constantes a navegadores.
Melhorias de interface, como uma barra de busca no Atlas e uma ferramenta nativa para consultar preços de mercado de itens, fecham o pacote de conveniência técnica, visando tornar a jornada em Wraeclast mais fluida a partir do final de maio.

